Big-Game

Losanna, Svizzera

Big-Game è uno studio di design del prodotto e di interni fondato dai designer Augustin Scott de Martinville, Elric Petit, e Grégoire Jeanmonod in Svizzera nel 2004, un anno dopo il loro primo incontro.

Jeanmonod nasce e cresce in Svizzera (1978); studia design industriale e ottiene il Bachelor all'University of Art and Design Lausanne (ECAL) nel 2003. Oltre al suo impegno per Big-Game, insegna anche design all'ECAL dal 2009. Petit nasce in Belgio (1978) e cresce tra la sua casa europea e l'Algeria. Studia design industriale a La Cambre a Bruxelles, ottenendo il Bachelor nel 2001 e il Master nel 2003. Anche lui insegna all'ECAL dal 2009, ed è a capo del programma universitario di design industriale dal 2010. De Martinville nasce in Francia (1980), ma cresce a Beijing e Hong Kong, ottiene il Master in design industriale all'ECAL nel 2005, stesso anno in cui comincia a insegnarci. È stato a capo del programma del Master per design e settore di lusso dal 2008 al 2012, ed è a capo del programma del Master per design di prodotti dal 2012.

Lo studio descrive il suo stile omnicomprensivo come "semplice, intelligente, e funzionale." Tra i suoi clienti troviamo Alessi, Hay, e Globe-Trotter, tra gli altri. Ad oggi, progetti degni di nota includono l'orologio Scout per Lexon (2014); il contenitore Cargo per Alessi (2013); la sedia Castor per Karimoku New Standard (2012); la Pen USB per Praxis (2011); la sedia Bold (2008) e il trofeo da caccia Moose per Moustache (2005). Il lavoro di Big-Game fa parte delle collezioni permanenti in diversi musei, come il Museum für Gestaltung (Svizzera), il Musée du Grand-Hornu (Belgio), il Mudac (Svizzera), il Centro Georges Pompidou (Francia), il Fonds National d’Art Contemporain (Francia), e il MoMA di New York (USA).